Inspirations - Jeux Vidéo
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Ici, vous découvrirez tous les univers vidéoludiques qui ont contribué à la création de mon propre monde fantastique. J'ai joué à au moins l'un des jeux des sagas citées ci-dessous, et ils ont tous un sens spécial pour ma part.


Lien vers l'image de fond : https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/BRAVELY-DEFAULT-II-1698006.html


Touhou Project, ou tout simplement Touhou, est un jeu en shoot'em up (au scrolling vertical) qui fut créée par Jun'ya Ota, dit ZUN.

Chaque jeu de la série possède une mécanique qui lui est spécifique. Certaines se ressemblent, d'autres sont inhérentes et uniques à l'une des différentes suite.

Personnellement, il s'agit des musiques de ces jeux qui m'ont offert une grande source d'inspiration. Au départ, les jeux n'avaient été créés qu'afin de servir de support aux compositions de ZUN. Puis c'est à leur popularisation au Japon que ces premiers ont commencé à être en harmonie avec cette musique, et non plus de simples vecteurs.

Toutes les mélodies ont été composées par le susnommé ZUN, et chacune correspond à l'ensemble des personnages qui peuplent les différents niveaux des jeux. Leurs design sont toujours iconiques et l'on peu les reconnaître rien qu'en observant leur ombre.

Je présente ici un exemple de ce à quoi ressemblent les combats dans Touhou.
Il s'agit ici d'une performance que j'ai personnellement réalisé.

Comme précisé plus haut, chaque jeu est doté d'une certaine spécificité.
Dans celui-ci, le but est de récolter le plus de petits artéfacts roses que les ennemis abandonnent une fois défaits, ou que les boss de chaque niveau lâchent durant leurs différentes phases. Ces artéfacts rempliront le "score" nommé "Time". Avoir ce score le plus haut possible est extrêmement important, puisqu'une pénalité de temps est infligée à la fin de chaque niveau, et ce score est ce qui permet de la diminuer. Si l'on amasse trop de ces pénalités, le jeu considère que l'on a perdu.

Voici quelques musiques que j'apprécie particulièrement.